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ダラダラと生きている人間が書く駄文。 サイバーアクションTRPG「トーキョーN◎VA」に関する話題が主。
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Posted by - 2025.07.01,Tue
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Posted by ぴあ - 2014.12.22,Mon
後者の憂いもなくなったところで、N◎VAのゲスト作成コーナーの復活も行っていきたい所存。


◇ ◆ ◇


「その通り、所詮目的はただの金(プラチナム)さ。
人が人を殺すのに、それ以上人間的(ウェット)な理由が必要なのかい?」


“ミゼリコード” 相良海人(さがら かいと) 【カブト● カゲ◎ カブトワリ】

〈見えざる盾〉〈最後の砦〉〈金剛〉〈不動〉
〈無面目〉〈暗器〉〈霞斬り〉〈☨死点撃ち〉〈☨毒術〉
〈クイックドロー〉〈ガンフー〉〈背面撃ち〉〈☨制圧射撃〉

武装:
ヘッジホッグ+VENS 彗龍
インナーアーマー アーマージャケットorマットボーン フェイトコート
閃鋼 サイバーシリンジ(ロゴス)

戦闘プラン:
〈無面目〉から〈射撃〉〈クイックドロー〉〈ガンフー〉〈霞斬り〉〈☨死点撃ち〉でピンポイントに16点ダメージを狙って襲ってくる。高経験点キャストに対してはさらに〈☨制圧射撃〉したり〈☨毒術〉を仕込む。

設定:
鎧の隙間を通して相手を刺し殺す短剣、“ミゼリコード”のハンドル名で呼ばれている暗殺者(21才)。
その名の通り誰にも気づかれることなく対象の近くに忍び寄り、消音性に優れる射針銃で急所を狙い撃ち取る殺し方を好む。
非常にサバサバした性格で、殺しを仕事と完全に割り切っている。
現在、女子高生の恋人あり。何かというと割り切れない、ツンデレ思春期少女(うちゅうじん)の行動に振り回されながら、自分の今までの生き方(スタイル)ついていろいろと考えたりしているらしい。


◇ ◆ ◇


相良とソーニャのイチャコラ小説もいい加減リメイクしてしまいたいなあと思う今日この頃。






全然関係ないけど最近魅入ってた動画。

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Posted by ぴあ - 2014.12.20,Sat
ようやくついにとうとう


アウトフィッツ早見表


の編集が終了しました!!!
まさか本当に今年中に編集が終わるとは・・・

しかし、見直しは一切していないのでエラッタが加速すること間違いなしの出来です。
念のためご了承ください。




個人的にTNXの主題歌でいんじゃねと思ってる曲

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Posted by ぴあ - 2014.12.18,Thu
アウトフィッツ早見表更新。
カルチャーウェアとコスメティックを追加しました。

こういうアイテムを見ると、まったりキャラ作ってまったりしたシナリオを遊びたくなります。

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Posted by ぴあ - 2014.12.14,Sun
最近、時間の流れがガチで早いです。


アウトフィッツ早見表



ヴィークルとそのオプション終了。
ようやく終わりが見えてきた感じです。今年中は無理かと思ったけど、意外といけるのかも。



トラブルランブラーズ!TRPG




現在進行形で考えた末のぐちゃぐちゃがこのありさま。
特色としては山札から引いたカードがそのまま難易度になるのでとにかくGMが楽できる。というか、やっぱりボードゲームじゃねこれ?といったところ。
やっぱり非戦闘系のTRPGって需要的にも難しい話だよなあ……

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Posted by ぴあ - 2014.12.10,Wed

アウトフィッツ早見表をちょっとお休みして、トラブルランブラーズ!TRPGの再構築を進めてました。
大体基本的な部分はまとまってきた感じ。


トラブルランブラーズ!TRPG 草案


とりあえず職業をN◎VA形式にして多様性を持たせ、スキルは神業のみというシンプルな仕様に。
N◎VA1stの神業仕様をまんまリスペクトした作りといえば分かりやすいかも。


問題は演技・演出が伴わなければボードゲーム感覚で本当にサクッとゲームが終わってしまう点。
戦闘しようと思っていたら数学のテストで競争をしていた、みたいな理不尽感を演出できるシステムだと思うのですが、それってロールプレイが含まれないと、「ただ判定技能を上書きしているだけ」で終わってしまうのですよねえ。
ロールプレイを増長させるシステムも考えないといけないのかなあといった感じです。


そんな感じでアウトフィッツ早見表が本当に年末までに終わるのかなあと考えながら、今日のところは以上で。

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