ダラダラと生きている人間が書く駄文。
サイバーアクションTRPG「トーキョーN◎VA」に関する話題が主。
Posted by ぴあ - 2015.05.10,Sun
お久しぶりです、悠羽がウェットで良かったです(第一声)。
大分しばらく放置していたのですが、「BEHIND THE DARK」で、
〈ガンフーブレイド〉
白兵武器のダメージを〈ガンフー〉に加算できる特技
が実装され、ジルの完全再現が可能となってからプチテンアゲ状態してます。
とりあえず、アウトフィッツ早見表は今月いっぱい程度をめどにまた作っていきたいなあと。
しかし、IANUSアップデートやらポケットロンの強化やら新しい概念の追加やらのおかげでデータ処理周りがまた複雑に・・・というか乱雑なことに。
もういっそのこと、世界観データを抜きにしてシステム処理特化した「TNX‐リバイスド」を来年春ぐらいに出しちゃいませんかねえ?(わりと真顔で)
あと、やっぱり引き籠もり型ニューロの演出がアレなので、イントロン関連のシステム追加かDアイコンの処理のアップデートを所望したいです。
そういえばアストラル体関連の処理もぼかされた(というか実質出来ない状態)なんだよなあ。
大分しばらく放置していたのですが、「BEHIND THE DARK」で、
〈ガンフーブレイド〉
白兵武器のダメージを〈ガンフー〉に加算できる特技
が実装され、ジルの完全再現が可能となってからプチテンアゲ状態してます。
とりあえず、アウトフィッツ早見表は今月いっぱい程度をめどにまた作っていきたいなあと。
しかし、IANUSアップデートやらポケットロンの強化やら新しい概念の追加やらのおかげでデータ処理周りがまた複雑に・・・というか乱雑なことに。
もういっそのこと、世界観データを抜きにしてシステム処理特化した「TNX‐リバイスド」を来年春ぐらいに出しちゃいませんかねえ?(わりと真顔で)
あと、やっぱり引き籠もり型ニューロの演出がアレなので、イントロン関連のシステム追加かDアイコンの処理のアップデートを所望したいです。
そういえばアストラル体関連の処理もぼかされた(というか実質出来ない状態)なんだよなあ。
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