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    <title>みんちよりひどいブログ</title>
    <description>ダラダラと生きている人間が書く駄文。
サイバーアクションＴＲＰＧ「トーキョーＮ◎ＶＡ」に関する話題が主。</description>
    <link>https://minti.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>ネタもないので</title>
      <description>&lt;p&gt;昔考えていた小説のリライト版を再構築中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MASTER∽SLAVE&lt;br /&gt;
　シティハンターコンビの遊佐と住が、依頼人のために様々な変態的技能を持った殺し屋たちと戦う姿を描いた、なんちゃって冒険主従活劇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
久々津遊佐（くぐつ　ゆさ）&lt;br /&gt;
　本作のメインヒロイン。短い鎖の付いた首輪をファッションと主張している天然系残念美少女であり、住によって精錬された戦闘奴隷。&lt;br /&gt;
　元は良家の御嬢様だったのだが、籠鳥のような生活に耐え切れず発狂、その手で両親と使用人を斬殺してしまった。そのまま街を放浪していたところを住に拾われ、記憶を封印され戦闘奴隷として新たな人格を与えられた。&lt;br /&gt;
　記憶を取り戻した後は、住と共に奇妙な同居生活を送っていた。精神的拘束はないに等しいが、自ら進んで奴隷として振舞い、住のことを『ご主人様』と呼び慕っている。&lt;br /&gt;
　スキルとして、事前にこれから行う行動をインプットしておくことで常人離れしたスピードで攻防を行うことが出来る技術《先攻入力（コマンド・スクリプト）》に長けている。また《感覚遮断（ペイン・キル）》や《自動追尾（セントリー・ロック）》などのスキルも保持しているが、住の許可を得なければ自身の性能の一割も発揮できない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;側乃住（かわの　すみ）&lt;br /&gt;
　戦闘奴隷と呼ばれる特殊な暗殺者を製造する技術を持ったコーディネーターであり、自身もその奴隷を操って暗殺を行う殺し屋。コードネーム〝人形遣い（スレイブ・マスター）〟。&lt;br /&gt;
　しかし、とある事件で自分の奴隷たちが全滅。そのトラウマからコーディネーターの技術を捨て、自暴自棄な生活を送っていた。そんな中で遊佐と出会い、彼女を救うために封印していたコーディネーターの技を再び行使する。&lt;br /&gt;
　その後、廃業していた側乃探偵事務所を再び立ち上げ、遊佐と共にシティハンターとして奇妙な共同生活を送っていた。&lt;br /&gt;
　自分がかつて使役していた戦闘奴隷『遊音』と遊佐のことを重ね合わせており、そんな自分に自己嫌悪も感じている。そのためか、遊佐のことを大切に思いながら、それでもどこか一線を引いた付き合い方をしている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
バイアス&lt;br /&gt;
　十三人姉妹の暗殺者集団。全員が金髪碧眼の美少女で、ゴスロリ姿が基本。&lt;br /&gt;
　ガーランドが長い年月を掛けて完成させた群生体の暗殺者。厳選された精子と卵子を掛け合わせて無数の子供を生み出し、その子供たちを多数で一人の暗殺者として教育した。クローンではなく、容姿等も全く同じようでどこか微妙に異なっている。&lt;br /&gt;
　お互いのことは番号で呼び合っているが、それぞれが個々にバイアスであり、全員揃ってバイアスであり、全員が死亡するまでバイアスであり続ける。フィフスとナインスが遊佐との戦闘で死亡しても、当のバイアスたちにとっては『指を何本かもがれてしまった』程度の認識。&lt;br /&gt;
　番号は０から始まり１２まで。当初はもっと姉妹がいたが、完成体としてロールアウトされたのが十三人だった。０ｔｈ（サイファー）はバイアスの頭脳としての役割を持ち、依頼人との交渉等は基本０ｔｈが行う。その性質上、戦闘行為にはあまり参加しない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
ガーランド&lt;br /&gt;
　バイアスを製造した初老のコーディネーター。一応、第一章のラスボス。&lt;br /&gt;
　住と同じ〝組織〟に属しており、コーディネーターとして上層部に気に入られていた住をことあるごとに目の敵にしていた。暗殺者の育成に血肉を賭している狂人であり、住を策謀にかけて奴隷が全滅する要因を生み出した張本人。住が〝組織〟を去った後も妄執は消えず、自らの最高傑作〝バイアス〟の製造開発に没頭していた。&lt;br /&gt;
　住への復讐を持ちかけてきた元〝組織〟メンバーの誘いに乗り、バイアスを差し向けるも、フィフスとナインスは遊佐の手で殺害される。続けて司と住を捕らえてバイアスの優位性を誇示しようとするも、最終的にバイアス（サイファー）の裏切りを受けて死亡する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</description> 
      <link>https://minti.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%82%82%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%A7</link> 
    </item>
    <item>
      <title>カッコイイだろう？</title>
      <description>お久しぶりです、悠羽がウェットで良かったです（第一声）。&lt;br /&gt;
大分しばらく放置していたのですが、「BEHIND THE DARK」で、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　〈ガンフーブレイド〉&lt;br /&gt;
　　　白兵武器のダメージを〈ガンフー〉に加算できる特技&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が実装され、ジルの完全再現が可能となってからプチテンアゲ状態してます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえず、アウトフィッツ早見表は今月いっぱい程度をめどにまた作っていきたいなあと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、IANUSアップデートやらポケットロンの強化やら新しい概念の追加やらのおかげでデータ処理周りがまた複雑に・・・というか乱雑なことに。&lt;br /&gt;
もういっそのこと、世界観データを抜きにしてシステム処理特化した「TNX‐リバイスド」を来年春ぐらいに出しちゃいませんかねえ？（わりと真顔で）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと、やっぱり引き籠もり型ニューロの演出がアレなので、イントロン関連のシステム追加かDアイコンの処理のアップデートを所望したいです。&lt;br /&gt;
そういえばアストラル体関連の処理もぼかされた（というか実質出来ない状態）なんだよなあ。</description> 
      <link>https://minti.blog.shinobi.jp/%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%A7%E3%83%BC%EF%BC%AE%E2%97%8E%EF%BC%B6%EF%BC%A1/%E3%82%AB%E3%83%83%E3%82%B3%E3%82%A4%E3%82%A4%E3%81%A0%E3%82%8D%E3%81%86%EF%BC%9F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>こりずに</title>
      <description>オリジナルTRPGの作成をまだ続けていましたという話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スタイル制を採用し、スキルの扱い的には初代N◎VAに近い感じに。&lt;br /&gt;
クライマックスの戦闘がいわゆるフォーカスシステムで処理されるため、ボードゲーム色の強い作品になりそうな予感。&lt;br /&gt;
具体的にはキャラクターが俺つえーしつつ、キャンペーンの最終回に出される無茶難題を、それまで蓄えた友達と金の力で解決しちゃおうぜ。といった感じのゲームに。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
うん、自分で書いててもどんなゲームだか説明できてる感じが全くしないぞ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N◎VAの小説の方も一応オチまで頭の中で考えてはいるのですが、なんか文章に出来ない感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちょうど両備が好きやねん。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;script src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm25489630?w=490&amp;amp;h=307&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;noscript&gt;&amp;lt;a href=&quot;http://www.nicovideo.jp/watch/sm25489630&quot;&amp;gt;【ニコニコ動画】『閃乱カグラ EV』ドキッ！ポロリもあるよ！忍びだらけの水上運動会！&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/noscript&gt;
&lt;script src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm25426465?w=490&amp;amp;h=307&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;noscript&gt;&amp;lt;a href=&quot;http://www.nicovideo.jp/watch/sm25426465&quot;&amp;gt;【ニコニコ動画】PS4/Vita『閃乱カグラEV』 両備忍転身シーン+OPムービー&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/noscript&gt;</description> 
      <link>https://minti.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E3%81%93%E3%82%8A%E3%81%9A%E3%81%AB</link> 
    </item>
    <item>
      <title>公式サイトでＯＰ公開中</title>
      <description>ＰＳ４買いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主にゴッドイーターと閃乱カグラのために。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえずアキバズトリップ２を買ってリモートプレイの調子を試したのですが、これがまた思った以上に快適で、せっかくのＰＳ４画質なのにＶＩＴＡの画面眺めてる時間の方が長いという。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何にしても未来が楽しみです。</description> 
      <link>https://minti.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E5%85%AC%E5%BC%8F%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E3%81%A7%EF%BC%AF%EF%BC%B0%E5%85%AC%E9%96%8B%E4%B8%AD</link> 
    </item>
    <item>
      <title>リメイク</title>
      <description>Ｎ◎ＶＡの小説を書き始めました。&lt;br /&gt;
色々と感触を確かめながらなので時間がかかる＆クオリティは以前より低いのが否めません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
切腹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まあ、あまり気張り過ぎずにゆるゆらと書き続けていけたらなあと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それより、いまＦＥＡＲで募集しているＮ◎ＶＡのイベントに応募するか否か、それが問題だ&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
ぶっちゃけ、このサイトでのキャストって九割九分が実際のアクトで使用してない見せかけゲストなので、そんなのネタとして応募するのはなんか間違ってないかと思う次第。&lt;br /&gt;
うーん、企画としては魅力的であるんだがなあ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;その前にシステムの方をすっきりとリメイクして「アクセラレーション・リバイスド」を作っちゃくれないかと思っていたりするのですが、そちらはどうなんでしょうねえ公式様（ﾁﾗｯﾁﾗｯ&lt;br /&gt;
ぶっちゃけ、「ファントムレディ」でＤアイコンの用法がザックリ曖昧に処されていたのに、軽い悪意を感じざる負えない今日この頃です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;script src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm25333623?w=490&amp;amp;h=307&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;noscript&gt;&amp;amp;lt;a href=&quot;http://www.nicovideo.jp/watch/sm25333623&quot;&amp;amp;gt;【ニコニコ動画】【720p】夜ノヤッターマンのOP中毒になる動画【高画質】&amp;amp;lt;/a&amp;amp;gt;&lt;/noscript&gt;</description> 
      <link>https://minti.blog.shinobi.jp/%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%A7%E3%83%BC%EF%BC%AE%E2%97%8E%EF%BC%B6%EF%BC%A1/20150114</link> 
    </item>
    <item>
      <title>神喰い</title>
      <description>&lt;p&gt;プロファイルシートのＸ版を作成しました。&lt;br /&gt;
Photoshopでちまちま作って、最初はこれいったいどんだけ時間かかるんだと思っていましたが、意外とやってみたら一日で出来上がったり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主な用途は「キャストのデータを公開したいけどPDFはちょっと重い」みたいなときに、サイトでぱっと張り出してそれなりに見栄えが出るように。といったところ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話は飛びますが、ゴッドイーターってTRPGにしやすい設定だと思うのだけどその辺どうなのだろうか。&lt;br /&gt;
むしろ誰か作ってくれないかなあ（ﾁﾗｯﾁﾗｯ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;script src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm25286756?w=490&amp;amp;h=307&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;noscript&gt;&amp;lt;a href=&quot;http://www.nicovideo.jp/watch/sm25286756&quot;&amp;gt;【ニコニコ動画】『GOD EATER 2 RAGE BURST』オープニングアニメ＆第2弾PV&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/noscript&gt;</description> 
      <link>https://minti.blog.shinobi.jp/%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%A7%E3%83%BC%EF%BC%AE%E2%97%8E%EF%BC%B6%EF%BC%A1/%E7%A5%9E%E5%96%B0%E3%81%84</link> 
    </item>
    <item>
      <title>なんやかんや</title>
      <description>いまだに考えていたオリジナルTRPGの判定システムのおおよそ最終稿を公開しました。&lt;br /&gt;
判定は大体そんな感じ。あとはスタイルシステムを本当に採用するかどうかといったところ。&lt;br /&gt;
まあ、もにょもにょしながら工作していく予定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;script src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm25251298?w=490&amp;amp;h=307&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;noscript&gt;&amp;amp;amp;amp;lt;a href=&quot;http://www.nicovideo.jp/watch/sm25251298&quot;&amp;amp;amp;amp;gt;【ニコニコ動画】『GOD EATER 2 RAGE BURST』オープニングアニメ&amp;amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;amp;gt;&lt;/noscript&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今からワクトキが止まらないぜ的な宣伝。</description> 
      <link>https://minti.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E3%81%AA%E3%82%93%E3%82%84%E3%81%8B%E3%82%93%E3%82%84</link> 
    </item>
    <item>
      <title>無題</title>
      <description>&lt;p&gt;明けましておめでとうございます。&lt;br /&gt;
今年もよろしくお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もう抱負をいちいち述べるような歳でもありませんが、一応儀式事ということで。&lt;br /&gt;
「今年こそちゃんと真面目に小説を書くぞ！」&lt;br /&gt;
と。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まああまり気張らない感じでまったりまったりと行きますので、色々とよろしくお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◇　◆　◇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「この街（Ｎ◎ＶＡ）じゃスタイルってやつを貫いた人間の勝ちなんだろ？&lt;br /&gt;
だったらシロウト上等、バカ万歳じゃん」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;ldquo;シロフェッショナル&amp;rdquo;　アレッシオ・ストラデラ　【カブキ●　カゼ◎　レッガー】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〈ラッキーストライク〉〈スーパークール〉〈☨セカンドディール〉〈☨番狂わせ〉&lt;br /&gt;
〈曲芸飛行／走行〉〈バーンナウト〉〈ライドファイト〉〈☨ダイレクトロール〉〈☨ナイトホース〉&lt;br /&gt;
〈仁義〉〈虚言〉〈ファイブカード〉〈☨度胸試し〉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装備：&lt;br /&gt;
ヤオヨロズ２４　ＨＡジャケット&lt;br /&gt;
エースドライバー&lt;br /&gt;
ムラマサ（ターボユニット、マニューバＶ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
設定：&lt;br /&gt;
通称「アル」。フリーランスのチンピラ、もとい運び屋。&lt;br /&gt;
特別どこの組織につるむということはないが、カーライル参加のフィクサー&amp;ldquo;スケアクロウ&amp;rdquo;ウェザーマンとはなかなか切れない腐れ縁がある。&lt;br /&gt;
元々は聖母領のスラム街で暮らしていたチンピラだったが、一念発起しＮ◎ＶＡに密入国。その後なんやかんやあって、今はタタラ街を起点に運び屋の活動で生業を立てている。&lt;br /&gt;
性格は一口に切り捨てて「馬鹿」、あえて付け加えるなら「前向きなバカ」だ。Ｎ◎ＶＡで降りかかる理不尽な困難も、その持ち前の悪運の高さと頭の悪さで乗り越えている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「バカ！　カッツォ！　ヴァッハンクーロ！&lt;br /&gt;
あんたなんてアマテラスに焼かれて地獄に落ちろ、この大禍津日神（オオマガツヒノカミ）！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;ldquo;ネコミミの天使&amp;rdquo;　ジェラルディン　【マネキン　ハイランダー●　クロガネ◎】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〈大嫌い〉〈誘惑〉〈☨お願い〉〈※口答え〉&lt;br /&gt;
〈イノセント〉〈隠れバディ〉〈後光〉〈デジャヴュ〉〈隠された殺意〉〈天使のヴェール〉〈マインドロック〉〈☨殺戮の天使〉〈☨トランス〉〈※天上人〉&lt;br /&gt;
〈フォルム⑥：ヒューマン〉〈超怪力〉〈アタックアーム〉〈機能偽装〉〈火器管制〉〈☨魔技〉&lt;br /&gt;
〈☨ジェノサイドモード〉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装備：&lt;br /&gt;
強化Ａｒガスブレード（鉄駆）&lt;br /&gt;
マットボーン　or　シャーリィ&lt;br /&gt;
御霊Ⅲ、その他サイバーウェア・サイコアプリ多数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
設定：&lt;br /&gt;
通称「ジェラ」。フリーランスの運び屋。&lt;br /&gt;
特別どこの組織につるむということはないが、カーライル参加のフィクサー&amp;ldquo;スケアクロウ&amp;rdquo;ウェザーマンとはなかなか切れない腐れ縁がある。&lt;br /&gt;
元々はＢＩＯＳが開発した試作型バイオロイドだったが、紆余曲折の末、今はタタラ街を起点に運び屋の活動で生業を立てている。&lt;br /&gt;
その電脳内に怪しげなデータバンクを保有しており、稀有な知識を数多く保有している。しかしそれはむしろ仕事でより、相棒のアレッシオを罵倒するのに活用されている始末だが。&lt;br /&gt;
アルのことは嫌いではない、というか好き好き大好きなのだが、妙にマネキンにもてる彼氏に日夜絶賛ツンデレ爆発中だったりする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◇　◆　◇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元ネタといえば元ネタ&lt;br /&gt;

&lt;script src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm20073844&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;noscript&gt;&amp;lt;a href=&quot;http://www.nicovideo.jp/watch/sm20073844&quot;&amp;gt;【ニコニコ動画】「CANNONBALL ～ねこねこマシン猛レース」 OP&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/noscript&gt;</description> 
      <link>https://minti.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/20150102</link> 
    </item>
    <item>
      <title>りろーでっと</title>
      <description>なんとなくＴＮＤ時代のシナリオのコンバートを実施しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://www13.plala.or.jp/pia_cat/nova/novaX1.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;トーキョーＮ◎ＶＡ ＴＨＥ ＡＸＬＥＲＡＴＩＯＮ　シナリオ&lt;br /&gt;
「ＧＵＮＳ ＯＦ ＰＡＲＴＮＥＲ」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなことしている間に小説書けよと言う気がしなくもないですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、しばらくルールブックに触れていなかったせいで、特技とかの穴がちらほら。&lt;br /&gt;
何度も何度も微修正はしてみたのですが、それでも処理にミスが見つかりそうな予感です。&lt;br /&gt;
何か変なところがありましたら、笑ってみなかったことにしてもらえると幸い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今年の更新はたぶんこれで最後だと思います。&lt;br /&gt;
相変わらずブログではグダグダと何か書いていくかもしれませんが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とにかく皆様、今年も良い年越しを。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://minti.blog.shinobi.jp/%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%A7%E3%83%BC%EF%BC%AE%E2%97%8E%EF%BC%B6%EF%BC%A1/%E3%82%8A%E3%82%8D%E3%83%BC%E3%81%A7%E3%81%A3%E3%81%A8</link> 
    </item>
    <item>
      <title>アラシ枠</title>
      <description>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「何が宝くじ（ナンバーズ）よ、偉そうに。&lt;br /&gt;
　あたしたち（ルテチア）の機材を使い回してる分際で、デカい面してるんじゃないわよ！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;ldquo;傭兵姫&amp;rdquo;　カロリーヌ・ソーニャ・V・ヌードクヴィスト　【ニューロ＝ニューロ◎ アラシ●】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〈ヴィジョナリー〉〈NGワード〉〈ドミネート〉〈砕魂者〉〈トリガーロック〉&lt;br /&gt;
〈☨虫使い〉〈☨パワーサージ〉〈※ブービートラップ〉&lt;br /&gt;
〈オーヴァーレブ〉〈スクランブル〉〈敵情視察〉〈モンスターマシン〉〈キャッチザウィンド〉&lt;br /&gt;
〈☨ドーントレス〉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装：&lt;br /&gt;
DPノート＋アウターメモリ＋セーフカバー&lt;br /&gt;
各種プログラム&lt;br /&gt;
Dアイコン（モンスターマシン）＋専用機＋各種オプション&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戦闘プラン：&lt;br /&gt;
主に精神攻撃を行う。相手が精神攻撃用［ダメージ軽減技能］をもつようなら、〈☨パワーサージ〉で対応する。敵の物理攻撃に対してはアラシ技能を組み合わせた〈ドミネート〉で対応する。&lt;br /&gt;
Dアイコンを魔改造して物理攻撃も可能としているが基本演出のみ。同様に〈射撃〉〈白兵〉技能も所持しているが演出のみで使用はしない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
設定：&lt;br /&gt;
最近Ｎ◎ＶＡで活発に活動している、&amp;ldquo;傭兵姫&amp;rdquo;のハンドルで呼ばれる非合法クラッカー。&lt;br /&gt;
その名の通り、ウォーカー型のアイコンを駆使し、傭兵のようにゲートキーパーやイータープログラムを破壊することを主な生業としている。あくまで破壊がメインで、データの改変や奪取はほとんど請け負わない。&lt;br /&gt;
またウェブで活動することがほとんどで、現実界（ＡＲ）にはあまり顔を出さないことでも有名。常にアイコン姿で出没しているが、その若い女性の声から&amp;ldquo;姫&amp;rdquo;と呼ばれている。&lt;br /&gt;
その正体は、ヴィルヌーヴから聖ミシェル学園へ留学に来ている女子高生。祖国で英雄だった祖父をテラウェアに謀殺された過去があり、抑えきれない若い情動をネットの世界にぶつけている。なんやかんやがあって、現在殺し屋（フリーター）と交際中。何かと達観的な彼氏に、ツンとかデレとか色々と忙しいらしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◇　◆　◇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

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